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스도쿠

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무료 스도쿠

스도쿠 하는 법

스도쿠는 9×9 판을 3×3 상자 아홉 개로 나눈 퍼즐입니다. 일부 칸에는 처음부터 숫자가 들어 있는데, 이를 주어진 숫자라고 합니다. 빈칸을 모두 채우되 모든 행, 모든 열, 모든 3×3 상자에 1부터 9까지 숫자가 한 번씩만 들어가게 하면 됩니다. 계산은 전혀 필요 없습니다. 숫자는 서로 다른 기호 아홉 개일 뿐이고, 게임은 결국 각 숫자가 들어갈 자리와 못 들어갈 자리를 가려내는 일입니다.

이 페이지의 모든 퍼즐은 답이 정확히 하나이고, 추측할 필요가 전혀 없습니다. 퍼즐을 공개하기 전에 백트래킹 솔버가 주어진 숫자에 맞는 완성판이 하나뿐인지 확인합니다. 이어서 사람처럼 푸는 두 번째 솔버가 논리만으로 끝까지 풀리는지 다시 확인합니다.

4단계 난이도

난이도를 주어진 숫자 개수로 매기는 사이트가 많습니다. 하지만 개수는 믿을 만한 기준이 못 됩니다. 숫자가 적어도 쉬운 판이 있고, 빽빽해도 지독하게 어려운 판이 있습니다. 여기서는 가장 쉬운 기법부터 차례로 써 볼 때 꼭 필요한 가장 어려운 기법으로 난이도를 정합니다. 주어진 숫자 개수는 보조 기준일 뿐입니다.

난이도필요한 가장 어려운 기법주어진 숫자데일리 스도쿠 요일
쉬움히든 싱글, 네이키드 싱글36~45월요일, 화요일
보통네이키드 페어, 히든 페어, 포인팅, 클레이밍30~35수요일, 목요일
어려움네이키드 트리플, 히든 트리플, X-윙26~31금요일, 토요일
전문가XY-윙, 스워드피시, 심플 컬러링22~28일요일

난이도마다 퍼즐이 무제한으로 나오는 전용 페이지가 따로 있어서, 원하는 난이도만 마음껏 연습할 수 있습니다. 보통 퍼즐에는 X-윙이 절대 필요 없고, 전문가 퍼즐에는 전문가 기법이 어디선가 적어도 한 번은 반드시 필요합니다.

데일리 스도쿠

이 페이지 맨 위에 있는 퍼즐이 오늘의 데일리 스도쿠입니다. 새 퍼즐은 내 시간대 기준 자정에 나옵니다. 같은 날짜에 푸는 사람은 모두 같은 판을 받으므로 친구와 기록을 견주기 좋습니다. 한 주의 난이도는 완만하게 오릅니다. 월요일에 쉬운 퍼즐로 시작해 일요일에는 전문가 퍼즐에 이릅니다.

점수는 풀이 시간과 실수 횟수, 힌트 횟수로 이루어집니다. 실수를 해도 게임이 끝나지 않으며, 세 번 틀리면 끝나는 규칙도 없습니다. 정답 보기 없이 끝까지 풀면 그날 퍼즐이 연속 기록에 더해집니다. 다 풀고 나면 시간과 횟수만 담은 짧은 결과를 공유할 수 있고, 판 자체는 공유되지 않습니다.

처음이라면: 효과 좋은 습관 다섯 가지

  1. 가장 많이 나온 숫자부터 찾습니다. 4가 이미 일곱 개 놓였다면 남은 4 두 개는 들어갈 자리가 거의 없습니다.
  2. 상자 단위로 풉니다. 숫자 하나를 정하고 그 숫자가 이미 있는 행과 열을 확인하면, 상자 안에 남은 칸만 후보가 됩니다.
  3. 빈칸이 한두 개만 남은 행, 열, 상자를 찾아 먼저 끝냅니다.
  4. 훑어봐도 찾을 게 없으면 메모로 넘어갑니다. 상자 하나의 후보를 모두 적어 보면 들어갈 숫자가 하나뿐인 칸이 드러날 때가 많습니다.
  5. 막히면 힌트를 딱 한 번 받고 기법 이름을 읽어 봅니다. 다음에 어떤 패턴을 찾아야 할지 알려 줍니다.

메모는 반칙이 아닙니다. 잘 푸는 사람도 어려운 판에서는 늘 메모를 씁니다. 적는 수고를 덜고 싶다면 메뉴의 후보 자동 채우기 버튼으로 모든 후보를 한 번에 채울 수 있고, 데일리 점수에는 영향이 없습니다. 메모 자동 지우기를 켜 두면 숫자를 놓을 때 같은 행, 열, 상자의 메모에서 그 숫자가 사라집니다.

다른 방식으로 즐기기

자주 묻는 질문

무료 스도쿠라는데 정말 다 무료인가요?
네. 모든 퍼즐과 난이도, 인쇄용 시트가 무료이고 브라우저에서 바로 됩니다. 계정도 설치도 필요 없고, 몇 판을 하든 제한이 없습니다.
데일리 스도쿠는 몇 시에 바뀌나요?
내 기기 시계 기준으로 자정에 바뀝니다. 자정 전에 시작한 전날 퍼즐은 자정이 지나도 이어서 풀 수 있고, 원래 번호도 그대로 유지됩니다.
모든 퍼즐의 답이 하나뿐인가요?
네. 가능한 완성판을 모두 세는 솔버로 퍼즐을 하나하나 검사하고, 답이 정확히 하나일 때만 채택합니다. 그다음 두 번째 솔버가 추측 없이 끝까지 풀리는지 확인합니다.
숫자를 잘못 넣으면 어떻게 되나요?
실수 표시가 켜져 있으면 틀린 숫자가 빨간색으로 바뀌고 밑줄이 생기며, 실수 횟수가 하나 올라갑니다. 실수 때문에 게임이 끝나는 일은 없습니다. 실수를 직접 찾고 싶다면 메뉴에서 실수 표시를 끌 수 있습니다.
힌트는 어떻게 작동하나요?
힌트는 선택한 칸, 또는 솔버가 다음에 채울 칸을 채우고 그 칸을 확정하는 기법 이름을 보여 줍니다. 힌트는 무제한이며, 사용한 횟수는 결과에 표시됩니다.
진행 상황이 저장되나요?
네, 지금 쓰는 브라우저에 저장됩니다. 탭을 닫거나 휴대폰에서 다른 앱으로 넘어가도 돌아오면 판과 메모, 타이머가 그대로 복원됩니다. 계정은 필요 없고, 원하면 기기 연결로 다른 기기와 기록을 맞출 수 있습니다.
인터넷 없이도 할 수 있나요?
한 번 방문하고 나면 연결 없이도 사이트가 작동합니다. 오늘의 퍼즐과 브라우저가 이미 불러온 퍼즐은 오프라인에서도 계속 풀 수 있습니다.
휴대폰으로도 스도쿠 게임을 할 수 있나요?
네. 판과 숫자 패드가 작은 화면에도 스크롤 없이 들어갑니다. 칸이 작게 느껴지면 메뉴에서 확대 모드를 켜면 됩니다. 사이트를 홈 화면에 추가할 수도 있습니다.